[猎人]第一人称RPG - 我的银币

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    被无数垃圾围绕,近似于难民集中营的流星街,没有那么糟。这里有教堂可以做礼拜可以收容孤儿,有店铺可以交换物资,有工厂提供工作岗位,任何有劳动能力的人,只要勤劳肯干,不用担心会活活饿死。

    居民区的街道基本是祥和的,可能是因为我来这里的时间太短,我暂时没见过当街杀人放火或者抢劫的恶性犯罪事件,偷窃事件倒是有一起,以当场人赃并获为结局,作案人是我和伊路米。

    小偷在普通地方是个低成本高回报的职业,虽然真正有钱人家很难偷,但可以选择难度低的普通民居,事先踩好点,得到的收获就不会太让你失望。

    流星街就不一样了,普通居民家一般很穷没啥可偷,值得一偷的则是高级副本,等级不够就贸然尝试,那下场你得好好掂量掂量。

    体会过高级副本“十二区杂货店”的NPC等级压制,挑战失败失去所有随身物后,痛定思痛,我选择在居民区周边地图开启练级之路。

    每天早上先到杂货店,向店主确认哨子是否被他转手卖掉,然后我去其他地图练级,途中获得的道具积累到一定程度,就拿去杂货店兑换生活必需品,顺便再问问哨子还在不在。

    连续被问了两天,店主一看到我和伊路米,不等伊路米帮我发问,首先就答上一句“还在”。他不嫌被问得烦,因为他很感兴趣两个小屁孩能够在什么时候以什么方式,搞到能换回哨子的贵金属。

    垃圾堆里当然是刨不出贵金属的,有贵金属存在的地方肯定是高级副本,想都不用想,专心练级才是正确攻略。

    有光就有影,当人们在垃圾堆里清理出能够生活的居民区,并赋予秩序,那些无序混乱肮脏的部分,便与被清理到一旁的垃圾们一起转移,共同构成居民区外天然的公开狩猎场。

    有人狩猎垃圾,有人狩猎捡垃圾的人,我和伊路米不属于这两者,我们狩猎后者,因为后者明显经验值更高,战利品也更好。

    选定目标后,首先是观察,判断等级差距,分为“Easy”“Normal”“Hard”叁种等级。

    仔细想想,虽然在揍敌客接受了数年的训练,跟着席巴实过一次习,但我真正的实战经验几乎是零,加上我头脑一般,想要掌握判断等级差距的能力颇有些困难,就像原着里猎人考试时期的小杰,经验和见识不足,只是大概知道谁强谁弱,无法判断自己与其他考生的具体差距是多少。

    那时的奇犽能够做出较为准确的判断,可他仍然走了眼,把做了伪装的伊路米当成不比自己强多少的角色,结果遭到了“大哥的关爱”。

    好在有原着保证的职业杀手优等生苗子伊路米在,我可以厚着脸皮抄他的作业。

    “气息,步伐,一举一动间的破绽。”这是伊路米总结的学习笔记。

    学习时不藏私的伊路米,是个无可挑剔的队友,他好为人师,热衷发表自己的见解,只要我表现得勤奋好学,他就乐意多分享经验。

    乐于助人的学习委员伊路米,差生的救星,爱了爱了。

    关于战斗模式的选择,我和伊路米产生了分歧,我认为刚正面才能获取最多经验值,伊路米认为偷袭才是杀手该做的。我们各持己见,互不相让,为此,我们打了个头破血流,最后求同存异,决定根据对手的等级选择战斗模式,“Easy”和“Normal”等级的采取刚正面的模式,“Hard”等级采取偷袭模式,如果偷袭失败,不急着逃跑,先尝试刚正面,实在不行的话,再逃跑。

    遵循揍敌客的低调行事作风,我们往往打一枪换个地方,人怕出名猪怕壮嘛。


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