[猎人]第一人称RPG - 她的拜访

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    一点也不好笑。

    电视里的观众们被台上的表演逗得前俯后仰,默尔丝始终面无表情,内心也没有任何情绪。

    节目播完了,默尔丝拿起遥控器,关掉电视。

    不仅是电视节目,默尔丝还看了各种杂志、漫画、电影,无论是搞笑或是催泪向的作品,都无法使她产生丝毫动容。

    没有快乐,便没有生活的激情。

    没有痛苦,便没有去死的渴望。

    漂浮在生与死之间,朦胧且虚幻,始终到达不了彼岸。

    默尔丝看着自己的双手,今天是变化系系别的基础练习,将“念”进行形态变化。原着漫画主角的教学剧情里,定的目标是做出1至9的数字,速度越快越好。

    不是新手的默尔丝当然要做更复杂的练习,比如做出一只蝴蝶、小鸟或者别的形状,凭她的爱好进行选择。

    快速地不断调整形状,就能像定格动画一样,将静止的画面连贯起来,让小鸟看起来是在拍打翅膀。

    这世界是强者的游乐园,弱者的屠宰场,至少不能成为被任意屠宰的那一方。

    即使没有情绪,默尔丝也不希望遭受到疼痛。

    即使没有情绪,默尔丝原先的好恶依旧存在。

    “那些好恶,那些喜欢与不喜欢,算不算情绪呢?”

    默尔丝单独拜访了治疗过她的心理医生,并问了这个问题。

    令她丧失情绪的脑部手术,很可能也是这位医生提议的,所以她的拜访选在深夜,选在医生熟睡的卧房。医生与妻子儿女是分房睡的,很方便私聊。

    床头灯的灯光柔和,刚好照亮枕边,适合睡前读书,换言之,灯光范围以外的区域,仍是一片黑暗。

    在窒息中,医生猛然惊醒,压在他脖子上的手指冰凉,床头灯照出黑暗中多出的面容,Jing致而苍白,仿佛恐怖电影里被恶灵附身的人偶,要将视作目标的活人尽数残杀,无人能挡。

    喉咙被卡得很紧,医生无法发出声音。

    “不可以大喊大叫,也不可以乱动哦。”人偶动了动嘴唇,声音不太自然,像是机械合成的,“否则杀了你。”

    这声音令医生想起科幻电影里的仿生机器人,可以自由变换外形,便于追杀目标。

    最近电影确实看多了,陪自己的孩子们看的。

    当然,就算没看过那些电影,普通人也都知道面临生命威胁时该怎么做,那就是乖乖听话。

    最初的惊慌过后,医生已经认出对方是自己曾经的患者,揍敌客家的大小姐——默尔丝·揍敌客。

    当这位大小姐还是个七八岁小孩的时候,她的父亲席巴先生就说她拥有杀掉医生的能力。

    不管那是否属于职业杀手的幽默,或者特殊的自豪,反正大小姐在此刻证明了她的能力。

    别墅内的安保设施和人员都没有任何动静。

    据医生所知,这位大小姐先天缺少声带,所以刚才的机械音应该是发声装置的效果。

    连眼睛都不敢眨,压抑住挣扎的本能,医生全力表示自己的配合态度。

    挣扎的本能可以压抑,得益于大小姐“温柔”的手法,她应该是想延长医生清醒地感受窒息痛苦的时间。

    不过她可能实践经验不足,漏算了很重要的一点。

    窒息也能使人兴奋。

    从生理的角度来说,窒息之所以会使人兴奋,是因为人脑在缺氧状态下神经递质会发生一些变化:多巴胺释放增加、5-  羟色胺释放增加、去甲肾上腺素增加……这一系列兴奋性神经递质释放量的增加达到一定程度后,会使人产生各种错觉和幻觉。

    所以那些被处以绞刑的犯人,在执刑过程中会产生与快感对应的生理反应。


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