[猎人]第一人称RPG - 她的平衡

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    身旁坐着两个和自己一起打游戏的人。

    把默尔丝在“现实世界”和这个世界的全部经历加起来,目前的状况也是她未曾有过的体验。

    在“现实世界”,她和爸爸坐在电视机前打游戏。

    在这个世界,揍敌客长辈和管家都不会陪她打游戏,她只能和“弟弟”一起打游戏。

    看出问题了吗?没错,默尔丝从来没有那种“可以到对方家里打游戏”程度的“朋友”。

    后来即使是玩联网的手机游戏,她也倾向于偏养成类的游戏,因为养成类的游戏往往是单机模式,不用和陌生人联机。

    不善社交只是一方面的原因,另一个原因是她打游戏的水平不太行,担心拖累队友。

    没关系,她目前的身体硬件条件很好,反应力和敏捷度比“现实世界”强了很多倍,应该不会成为侠客和飞坦的累赘,被他们瞧不起。

    不可以退缩!

    她专注地思考着这些杞人忧天的问题,当侠客提议再叫一个人来玩的时候,她也没想太多,将“芬克斯”的名字脱口而出。

    紧随其后的,侠客和飞坦的反应,使她明白她恐怕需要特别解释一下,因为他们选的都是“团长”,和她不一样。

    “……团长不是喜欢看书吗?打游戏应该找芬克斯吧。”于是默尔丝用发声装置如实回答。

    “……”x2

    两只虎视眈眈的蜘蛛这才收回目光,气氛重回先前的平和状态。

    有些困扰啊。默尔丝想。

    虽然实现了网上常说的“小孩子才做选择,成年人当然全都要”,但后果可不是一般人能够随便承担的,需要同时考虑一人以上的心情。时常对人际交往处理感到困难的默尔丝,越发产生“骑虎难下”之感。

    叫停是不可能叫停的。

    侠客和飞坦都在迁就她,侠客就不用提了,但是连飞坦都在迁就她,这是她完全没期待过的事情。事态发展至今,她起了关键作用,如果她出尔反尔,突然又要求“一拍两散”,这不是相当于把人耍着玩吗?

    “……”她的情商不至于低到那种程度。

    “默尔丝。”侠客在提醒她,“该你选角色了。”

    他们正在玩的是一款角色扮演游戏(Role-playing  game),简称为RPG游戏。这个游戏总共有叁种角色可供玩家选择,分别是剑士、法师和牧师。游戏主线剧情十分老套,就是勇者和伙伴们一起不断消灭魔族势力,拯救人类王国。

    侠客选了法师,飞坦选了剑士。

    “……”这是希望她选剩下没人选的牧师吗?

    若是在“现实世界”,默尔丝愿意选择牧师职业。辅助职业可以为队友补充血量和加buff,是一个团队不可缺少的部分,永远不担心没人和她组队,要做的事情也简单。在幻影旅团里,辅助类型的团员也比战斗类型团员更重要,因为功能较为稀有,不容易找到替代品。

    但在这里,在这款RPG游戏里,她最好不要选择牧师。

    侠客和飞坦之间的相处时间比她更长,“想要独占”的理念相同,关系也比她更紧密,所以他们选择一致对外——这个“外”就是“全都想要”的默尔丝。

    没错,他们想要一起打垮她,然后在她的“尸体”跟前决定如何分配。

    就像刚才问她想要谁加入游戏作为“第四人”一样,这也是测试,这次是看她愿不愿意为了团队,充当两人的附(辅)庸(助)。

    在这个信奉“弱rou强食”的世界里,弱者往往不会得到怜惜,倒是会成为最好的猎物。

    一旦她开始第一次妥协,很快就会迎来第二次,第叁次,温水煮青蛙,层层递进,她知道自己是个心智不够坚强的人,搞不好就被绕进去,失去自我,变成供他们取乐的工具人了!


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