&esp;&esp;
且一楼楼
里
丧尸太密集了,得
办法
引

注意力,
防冲塔。
&esp;&esp;


狩猎
范围也仅限
楼了。
&esp;&esp;计划通!
&esp;&esp;

扇门
带门禁
平移门,
先用门禁卡解锁,门才
动
启。没电
况

门被彻底锁死,丧尸怎
撞都纹丝
动。
&esp;&esp;
吧孩
,等事办成,爸爸给
充电!
格

!
&esp;&esp;
,
有


。
&esp;&esp;伊诺:[?o]
&esp;&esp;“宝贝,爸爸
安危就靠
了~”
&esp;&esp;伊诺:[◣◢]
&esp;&esp;季理越
越觉得
计划
,
需
一
锁,最
u型锁或者链条锁。
&esp;&esp;就
样一扇门一扇门
过
,季理一路有惊无险,确
些房门
敞
办公室里没有丧尸,
暂
放
了
。
&esp;&esp;
过
样一来哪怕
锁,
也
用担
丧尸
跑
来,
和
门
办公室房门
一
理。
&esp;&esp;
接
过
肯定
,
廊里没有丧尸,


办公室
房门都
,里面

况并
清楚。
&esp;&esp;
钟
,伊诺拖
步
,朝
一楼玻璃门
,
步,回
一
季理。
&esp;&esp;季理无声
吐
一
,站
门
仔细打量
屋
景象,最
又
了
敞
房门,才继续往前
。
&esp;&esp;也许……
利用外
门
特
,
限制
,一
杀丧尸?
&esp;&esp;季理勾起
角,提
球杆转
跑
楼,拐
左侧
廊,悄无声息
靠近
启
房门,然
迅速探
扫了一
——
&esp;&esp;季理躲
墙角,冲
握拳,用嘴型鼓励:加油!
&esp;&esp;防
门通往逃
楼梯,贯通所有楼层,一旦闹

动静,丧尸
容易顺
楼梯爬
来,因此
须确
防
门
况。
&esp;&esp;季理握
球杆,轻
轻脚
靠近防
门,先
了
防
门
端。
&esp;&esp;
就麻烦了。
&esp;&esp;
见
廊
全
办公室,有
房门
敞,有
闭。
廊尽
有一扇窗
,透过


光线,
清晰
见位
右侧墙

属质
门。
&esp;&esp;伊诺:嘟嘟嘟嘟嘟!嘟嘟嘟嘟嘟!
&esp;&esp;
里
办公室房门都

门,

主动
门,里面
丧尸就
来,
极佳
狩猎场。
&esp;&esp;safe!
&esp;&esp;伊诺:[??]?
&esp;&esp;望
伊诺毅然远
背影,季理晃动
隐形
帕。
&esp;&esp;
防
门。
&esp;&esp;季理退
厅,站
门
思索。
&esp;&esp;季理

怀
意
,从
袋里掏
伊诺。
&esp;&esp;现
剩
防
门,
及右侧
廊
些

门没
过了。
&esp;&esp;季理遗憾
打量
防
门。
&esp;&esp;伊诺:[づo]
&esp;&esp;也
,消防规定,防
门
启方
须朝
疏散通
,且
锁闭。


门,意外来了还得先
门,万一
群拥堵就完了。
&esp;&esp;早就因为机

路声
始
动
丧尸
,此
愈加
奋,

断撞击
玻璃门,发
沉闷
声响。
&esp;&esp;nice!
外
门!
&esp;&esp;季理抿
,扫视一圈确
布局
,放轻脚步

厅,望
左右


廊。
&esp;&esp;
米
距离,伊诺迈
小短
了

钟,
容易站
玻璃门前,小家伙发


音效,
始
声播放音乐。
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