[猎人]第一人称RPG - 我的shui杯

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    奋斗,尤其没钱。越来越理,争奋斗,连例外,因为巩固阶级,卷”便形成了,停歇机——优胜劣汰。

    样被淘汰“念”,仅仅因为“念”理论东西罢了。

    “念”就断练习,累积熟练度,就提升等级。单纯提升力数值话,考试数容易。考试波动,降,“念”力数值限前,“念”力数值增加,和游戏经验值一样,持续正反馈,令迷。

    单机游戏快乐快乐,联机游戏快乐合(竞)作(争)快(痛)乐(苦)。

    伊路米,其然发现“缠”学得参考原里智喜见识主角场面,所联机游戏。

    主角劳逸结合还有闲教育角累死累活里暗里卯劲当奋斗B,最况也和主角一起测试念系

    妈运就憋屈。

    敌客老一辈和猎关系密切,测试念系方式意料

    见式,过原或者咋回事。装放一片叶靠近杯,使用“念”,据产现象来判断念系。

    “现实世界”搞何现象发世界

    ……有激动哦。

    除了哈和糜稽,敌客全家都,基裘先试,张,率先表现推给了伊路米。

    伊路米临危惧,泰然若,,就移动——毫无疑作系表现,和原设定一致。

    “……”了。

    觉就小学排队打预防针,怕痛队尾,等前面打完针,依然打针运。

    “……”普遍猜敌客家银发一般变化系,黑发清一作系。

    银发,意外话,应该变化系,和奇犽一样念系,接抄奇犽未来杀技,”变电,事半功倍。

    敌客全家都快,脸

    集,集注意力,然就使“念”了。

    变化系话,现象改变,表面变化,稳住,

    “?!”现变化了。

    ,变化系改变有视觉变化

    漂浮叶片沉了,就此刻

    DOWN!DOWN!DOWN!


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